Minecraft Crash avec des Mods : Identifier et Résoudre les Conflits
Les mods sont l'un des plus grands atouts de Minecraft Java Edition, mais ils sont aussi la source la plus fréquente de crashs. Entre les incompatibilités de version, les dépendances manquantes et les conflits entre mods, le diagnostic peut sembler complexe. Ce guide vous apprend à lire un crash report, identifier le mod problématique et résoudre les conflits efficacement.
1. Comment lire un crash report
Lorsque Minecraft crash avec des mods, un rapport de crash est généré automatiquement. Voici comment le trouver et l'interpréter :
Localiser le crash report
- Crash reports :
%appdata%\.minecraft\crash-reports\ - Logs complets :
%appdata%\.minecraft\logs\latest.log - Le fichier le plus récent contient le dernier crash
Éléments clés à chercher
Ouvrez le crash report avec le Bloc-notes et cherchez ces informations :
- Description (en haut) : Le type d'erreur général (ex: "Exception in server tick loop")
- "Caused by:" : La cause technique exacte. Cherchez le PREMIER "Caused by" dans la stack trace.
- Noms de mods dans la stack trace : Si vous voyez
at com.nomdumod.quelquechose, ce mod est probablement en cause - Section "Mod List" : Liste tous les mods chargés avec leurs versions
- "Missing dependencies" : Dépendances manquantes
Exemple de crash report
---- Minecraft Crash Report ----
Description: Exception in server tick loop
java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.world.level.block.Block.method_12345
at com.examplemod.blocks.CustomBlock.init(CustomBlock.java:42)
at com.examplemod.ExampleMod.onInitialize(ExampleMod.java:15)
Caused by: Mod 'examplemod' (v1.2.3) attempted to call a method that doesn't exist
Dans cet exemple, le mod "examplemod" version 1.2.3 appelle une méthode qui n'existe pas, ce qui indique une incompatibilité de version.
2. La méthode de bisection
Quand le crash report n'est pas clair ou pointe vers plusieurs mods, la méthode de bisection est la plus efficace pour identifier le coupable :
- Retirez la moitié de vos mods du dossier
mods/(déplacez-les dans un dossier temporaire) - Lancez Minecraft
- Si ça marche : Le mod problématique est dans la moitié que vous avez retirée. Remettez-la et retirez l'autre moitié.
- Si ça crash toujours : Le mod problématique est dans la moitié restante.
- Répétez en divisant par deux à chaque fois jusqu'à isoler le mod en cause.
Avec cette méthode, même avec 100 mods, vous trouverez le coupable en seulement 7 tests (log2(100) = ~7).
3. Vérifier la compatibilité des versions
C'est la cause de crash la plus fréquente avec les mods. Chaque mod est compilé pour une version spécifique de Minecraft :
- Un mod compilé pour 1.20.1 ne fonctionnera pas sur 1.20.4
- Un mod Forge ne fonctionnera pas avec Fabric (et inversement)
- Un mod pour NeoForge peut ne pas être compatible avec Forge classique
Pour vérifier : allez sur la page du mod sur Modrinth ou CurseForge et vérifiez les versions disponibles. Téléchargez toujours la version correspondant exactement à votre version de Minecraft ET votre mod loader.
4. Installer les dépendances manquantes
Beaucoup de mods nécessitent des bibliothèques (libs) pour fonctionner. Si une dépendance manque, le crash report l'indiquera clairement :
Missing or unsatisfied dependencies:
- Mod 'examplemod' requires 'fabric-api' version >=0.90.0
Dépendances les plus courantes :
- Fabric API : Requis par pratiquement tous les mods Fabric
- Architectury API : Pour les mods multi-loader (Forge + Fabric)
- Cloth Config API : Pour les écrans de configuration de nombreux mods
- Geckolib : Pour les mobs et animations personnalisés
- Forge Config API Port : Pour les mods Fabric qui utilisent le système de config Forge
- Bookshelf : Bibliothèque commune pour plusieurs mods
5. Conflits connus entre mods populaires
Certaines combinaisons de mods sont connues pour causer des conflits :
- OptiFine + Sodium : Ces deux mods sont incompatibles car ils modifient le même système de rendu. Utilisez l'un OU l'autre, jamais les deux.
- OptiFine + certains mods Fabric : OptiFine modifie beaucoup de code interne, créant des incompatibilités avec d'autres mods qui touchent au rendu
- Mods de dimension + mods de génération de monde : Peuvent créer des conflits de registre
- Deux mods qui ajoutent le même item/bloc : Conflits d'ID de registre
Consultez les pages des mods sur Modrinth/CurseForge pour la liste des incompatibilités connues, souvent mentionnées dans la description ou les issues GitHub.
6. Utiliser le mod Spark pour le profiling
Le mod Spark est un outil de profiling qui peut vous aider à diagnostiquer les problèmes de performance et les crashs liés aux mods :
- Téléchargez Spark depuis spark.lucko.me (disponible en Forge, Fabric et Bukkit)
- Placez-le dans votre dossier mods
- En jeu, tapez
/spark profiler start - Jouez pendant quelques minutes, puis tapez
/spark profiler stop - Un lien sera généré avec un rapport détaillé montrant quel mod consomme le plus de ressources
7. Bonnes pratiques pour éviter les crashs
- Téléchargez toujours les mods depuis des sources fiables : Modrinth et CurseForge sont les plateformes officielles. Évitez les sites tiers qui redistribuent des mods (souvent modifiés).
- Ajoutez les mods un par un : Plutôt que d'en installer 50 d'un coup, ajoutez-les progressivement pour identifier rapidement tout problème.
- Gardez des sauvegardes : Avant d'ajouter de nouveaux mods, sauvegardez votre dossier
saves/et votre dossiermods/. - Utilisez un modpack testé : Les modpacks sur CurseForge et Modrinth sont testés pour la compatibilité entre mods.
- Allouez suffisamment de RAM : Les modpacks lourds nécessitent 4-8 Go de RAM.
En maîtrisant la lecture des crash reports et la méthode de bisection, vous serez capable de résoudre la grande majorité des problèmes liés aux mods Minecraft.